Cosplay ist eine beliebte Form der Unterhaltung, bei der sich Menschen als Figuren aus Filmen, Fernsehsendungen, Comics, Anime, Manga, Videospielen und anderen Quellen der Populärkultur verkleiden. Es ist zu einem wichtigen Bestandteil vieler Fan-Conventions auf der ganzen Welt geworden und ist ein ständig wachsendes Phänomen, das jedes Jahr mehr Menschen anspricht. Aber wann hat das Cosplay angefangen? In diesem Artikel erforschen wir die Ursprünge und frühen Einflüsse, die zum Aufstieg des Cosplays führten; von den bescheidenen Anfängen in Japan bis zu seinem heutigen Status als weltweites Phänomen.

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  • Team Kiguki

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Ursprünge des Cosplay:

Der Begriff “Cosplay” wurde erstmals 1984 von Nobuyuki Takahashi auf der World Science Fiction Convention in Los Angeles, Kalifornien, geprägt. Er beschrieb damit das Verkleiden als Charaktere aus populären Medien wie Anime, Manga und Videospielen auf Fan-Conventions und Veranstaltungen. Auch wenn es bereits vor dieser Zeit ähnliche Aktivitäten gab, gilt Takahashis Verwendung des Begriffs allgemein als das erste Mal, dass er offiziell für Kostümierungsaktivitäten im Zusammenhang mit der Fankultur verwendet wurde.

Frühe Einflüsse des Cosplay:

Bevor Takahashi den Begriff “Cosplay” verwendete, gab es verschiedene andere Aktivitäten, die seine Entwicklung im Laufe der Zeit beeinflusst haben. Dazu gehören Theateraufführungen wie das Kabuki-Theater in Japan, bei denen aufwändige Kostüme und Schminke zum Einsatz kamen, Maskenbälle in der europäischen Renaissance und sogar Halloween, bei dem sich die Menschen zum Spaß oder zur Unterhaltung verkleideten. All diese Aktivitäten haben dazu beigetragen, das zu formen, was heute als Cosplay bekannt ist.

Der Aufstieg des Cosplay in Japan:

In den 1970er Jahren wuchs in Japan das Interesse der Fans, sich auf lokalen Conventions oder bei Veranstaltungen von Fanclubs, die sich bestimmten Serien oder Genres widmeten, wie ihre Lieblingsfiguren aus Anime oder Manga zu verkleiden. Diese Aktivität wurde schnell unter Fans populär, die ihre Liebe zu ihren Lieblingscharakteren durch Kostümspiele (oder “Kostümverfolgung”) ausdrücken wollten. Als das Cosplaying in japanischen Fankreisen an Bedeutung gewann, begannen immer mehr Menschen, diese Veranstaltungen in Kostümen zu besuchen, die von ihren Lieblingscharakteren aus verschiedenen Medien wie Anime, Manga und Videospielen inspiriert waren – und zementierten damit das Cosplaying für immer in der Geschichte der Popkultur!

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Die Verbreitung von Cosplay auf der ganzen Welt:

Da Cosplay in den 80er und 90er Jahren in japanischen Fankreisen immer beliebter wurde, gewann es langsam auch außerhalb Japans an Zugkraft – vor allem nachdem Takahashis Verwendung des Begriffs “Cosplay” auf der World Science Fiction Convention 1984 in Los Angeles sich wie ein Lauffeuer in internationalen Medien wie Magazinen und Zeitungen verbreitete, die über Fankongresse auf der ganzen Welt berichteten. Dies trug dazu bei, das Interesse von Fans außerhalb Japans zu wecken, die das Cosplay selbst ausprobieren wollten – was schließlich zu seiner Verbreitung in verschiedenen Ländern der Welt führte, wo es heute ein wichtiger Bestandteil der meisten Fan-Conventions ist!

Berühmte Errungenschaften im Cosplay:

Im Laufe der Zeit hat sich das Cosplay zu einer Kunstform entwickelt, in der Menschen sich durch Kostümspiele ausdrücken und gleichzeitig ihre Fähigkeiten zeigen können, wenn es darum geht, detaillierte Nachbildungen oder Interpretationen ihrer Lieblingscharaktere aus verschiedenen Medien wie Anime/Manga-Serien, Videospielen usw. zu erstellen – und das alles mit viel Spaß! Zu den bemerkenswerten Erfolgen in diesem Bereich gehören die Gewinner von prestigeträchtigen Wettbewerben wie dem WorldCosPlay Summit (WCS), der seit 2003 jährlich stattfindet; der jährliche Kostümwettbewerb der Tokyo Game Show, der 1996 begann; der Maskenball der Anime Expo, der seit 1992 jährlich stattfindet; der Maskenball der Comic-Con International, der seit 1974 jährlich stattfindet; der San Diego Comic-Con International Costume Contest, der seit 1979 jährlich stattfindet, und viele mehr!

Unterschiedliche Arten von Cosplays und Conventions:

Heutzutage gibt es unzählige verschiedene Arten von Veranstaltungen, die sich ausschließlich dem Cosplay widmen – von kleinen lokalen Treffen bis hin zu großen internationalen Conventions wie der Anime Expo (die seit 1992 jährlich stattfindet), der Comic-Con International (die seit 1970 jährlich stattfindet) oder der FanimeCon (die seit 1994 jährlich stattfindet). Jede dieser Veranstaltungen bietet den Teilnehmern einzigartige Möglichkeiten, ihre Kostüme zu präsentieren und gleichzeitig andere Fans zu treffen, die ähnliche Interessen haben. Das macht sie zu großartigen Orten für alle, die neue Leute kennenlernen und gleichzeitig Spaß daran haben wollen, ihre Kreativität beim Kostümieren unter Beweis zu stellen! Auf diesen Veranstaltungen kannst du alles finden, von aufwendigen Nachbildungen aus Stoff & Schaumstoff bis hin zu einfachen Alltagsgegenständen, die mit ein paar Details in etwas Besonderes verwandelt werden – was beweist, dass du kein großes Budget brauchst, um tolle Kostüme zu kreieren, die alle lieben werden!

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Abschluss:

Cosplaying hat sich seit seinen bescheidenen Anfängen im Jahr 1984, als Nobuyuki Takahashi den Begriff auf der World Science Fiction Convention in Los Angeles erstmals prägte, zu einem weltweiten Phänomen entwickelt, das jedes Jahr weiter wächst und keine Anzeichen für eine baldige Verlangsamung aufweist! Von seinen Wurzeln in japanischen Fankreisen in den 70er und 80er Jahren bis heute, wo es sich in verschiedenen Ländern auf der ganzen Welt verbreitet hat und zu einem wichtigen Bestandteil vieler Fan-Conventions geworden ist – eines ist klar: Diese Kunstform wird noch lange auf sich warten lassen! Wenn du also Lust hast, dich auf etwas wirklich Einzigartiges einzulassen, warum probierst du das Cosplaying nicht selbst aus? Und wenn du auf der Suche nach hochwertigen Modeprodukten bist, die von deinen Lieblingscharakteren inspiriert sind, dann bist du bei Kiguki genau richtig – einer deutschen Kawaii-Modemarke mit Sitz in Nürnberg! Wir bieten alles an, von süßen Kleidern und Röcken, die perfekt zu jedem besonderen Anlass passen, bis hin zu stylischen Accessoires wie Hüten und Taschen, mit denen du dich von der Masse abheben kannst – also schau noch heute bei uns vorbei und sieh dir an, was wir zu bieten haben!

FAQ

Wer hat das erste Cosplay gemacht?

Nobuyuki Takahashi vom Studio Hard prägte den Begriff, nachdem er 1984 die WorldCon in Los Angeles besucht und Fans in Kostümen gesehen hatte, wie er später in einem Artikel für das japanische Magazin My Anime schrieb.

Warum wurde Cosplay populär?

Cosplay ist bei vielen Arten von Menschen auf der ganzen Welt beliebt. Sowohl das Hobby als auch die berufliche Tätigkeit können denen, die sich trauen, Freude und Herausforderung bringen und durch kreative Fantasie und persönliche Leistungen und Fähigkeiten Belohnungen bringen.

Welche Kultur ist Cosplay?

Japanisch
Der japanische Begriff Kosupure, anglisiert als Cosplay, ist ein Portmanteau des englischen Wortes costume play. Die Kreation des Begriffs wird oft Nobuyuki Takahashi vom Studio Hard zugeschrieben, der das Wort möglicherweise nach dem Besuch der World Science Fiction Convention (Worldcon) 1984 in Los Angeles, Kalifornien, geprägt hat.

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Was ist die goldene Regel des Cosplays?

Die goldene Regel des Cosplays Cosplay ist nicht gleich Cosplay ist eine beliebte Phrase in der Community, die bedeutet, dass die Teilnahme an einer Veranstaltung oder das Tragen eines bestimmten Kostüms nicht bedeutet, wie die Leute mit Cosplay umgehen sollten.

In welchem Land ist Cosplay am beliebtesten?

Am beliebtesten ist Cosplay in Japan, China, Südkorea, den Vereinigten Staaten und England. Cosplay kommt aus Japan, weil es ein großer Teil der japanischen Kultur ist, die auch als Otaku-Kultur bekannt ist.

Hilft Cosplay bei der psychischen Gesundheit?

Dr. Robert Muller glaubt in Psychology Today, dass Cosplay und selbstgestaltete Partys Menschen mehr Selbstvertrauen geben und ihnen das Gefühl vermitteln, dass sie Dinge tun können, die sie normalerweise nicht tun würden.

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